Chrono Clash
A downloadable game for Windows
Prototype créé lors de la Game Jam Gamecodeur #38
Chrono Clash: Fragments of Time est un rogue-like 2D. Le joueur doit combattre des squelettes dans le monde des vivants. Il dispose pour cela d'un nombre limité d'actions (20 au début). Chaque déplacement consomme une action.
Les combats se déroulent au tour par tour, à la façon des jeux pokemons.
Lorsque le joueur meurt ou que son total d'action atteint 0, il est envoyé dans le monde des morts. Pour le moment, le joueur peut uniquement intéragir avec un portail afin de lancer la run suivante. L'idée est donc que la première run ne permettent pas de tout explorer mais qu'au fur et à mesure des runs, le joueur devient suffisament fort et dispose de suffisament d'actions pour terminer le jeu.
Note:
- le menu des options n'a pas d'options pour le moment, ce n'est pas un bug
- les combats ne disposent pas de graphique autre que la barre de vie pour le moment. Ce n'est pas un bug non plus
- A chaque mort, le joueur gagne +5 actions pour symboliser les avantages qu'il peut acquérir lors de son passage dans le monde des morts. Par la suite, il y aura un système de leveling et de vrai achats dans le monde des morts.
Comment jouer:
- déplacement. Haut,Bas,Gauche,Droite
- lancer un combat, passer un portail: espace
- valider un choix dans un menu / combat: enter
- naviguer entre les choix dans les menus/combats: Haut, BAS
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.